lunes, 28 de abril de 2014

Programa mensual de Mayo

Para conocimiento de todos los viciopatas aquí va el programa mensual de Mayo:

- Día 3:

     - Dungeons & Dragons 3.5
     - Juegos de Mesa varios

- Día 10:

     - HeroQuest
     - Magic
     - Munchkin

- Día 17:

     - Fanhunter (Mega Party 1)
     - Room 25, Magic

- Día 24:

     - La Llamada del Cthulhu
     - Bang

- Día 31:

     -Warhammer Fantasy (Rol)
     - El Padrino Oscuro


Hasta aqui las actividades de este mes, que comiencen los juegos...

lunes, 21 de abril de 2014

Probamos: Las Mansiones de la Locura

Este fin de semana probamos el juego publicado por Edge "Las Mansiones de la Locura" un juego de mesa ambientado en los Mitos del Cthulhu.


Se trata de un juego en el que un grupo de investigadores intentaran descubrir, y de paso desbaratar, los planes de El Guardián. Para todos los veteranos recordara un poco al Heroquest, pero contiene una mecánica de juego innovadora que cuadra perfectamente con el ambiente del juego.


Lo primero que llama la atención es el tablero, perfectamente ilustrado y completamente modular para poder recrear una gran cantidad de mansiones. Luego podemos nombrar las cartas de objeto y hechizos, impresas en un tamaño mini, supongo que para poder meter la gran cantidad de cartas que tiene en una caja. Las miniaturas cumplen perfectamente su función sin llegar a ser gran cosa. En este punto es de extrañar que vengan sin pintar ya que si las comprar individualmente vienen pintadas (aunque mejor no hablar de la calidad del acabado) y no hay opción a comprarlas sin pintar. Por ultimo mencionar los puzzles, es el primer juego en el que veo que meten puzzles de manera que cuadran perfectamente con la mecanica del juego.


La mecánica esta hecha para que el juego sea muy narrativo. Un ejemplo de combate: El jugador quiere atacar a un maniaco con sus pistolas, el Guardián coge una carta de combate con armas a distancia y lee - Te avalanzas sobre el disparando con tu arma- El jugador hace un chequeo de puntería y acierta, entonces el Guardián lee el acierto - uno de tus disparos consigue atravesarle el pulmón derribándolo- en este punto te dicen cuanto daño as hecho y si pasa algo mas. Todas las mecánicas del juego implementan este sistema de narración que a mi ver le sienta estupendamente para conseguir el ambiente.

Solo puedo nombrar dos defectos que yo le viera. El primero que el Guardián tiene muchisimo poder sobre la partida y si el no quiere es practicamente imposible superar el nivel, a si que ya sabéis Guardianes sed buenos. Y el segundo... el precio... no porque sea injusto... sino porque 80 euros son 80 euros (madre mía) y las expansiones mas de lo mismo, caras.

Personalmente es un juego que me ha encantado, sobre todo por ser un gran fan de los Mitos y master de La Llamada desde hace unos 15 años, y seguramente pase a formar en mis filas algún día. Mi recomendación es que lo probéis si tenéis ocasión, os dejara una muy buena sensacion..... (a tenáculos gigantes aplastando vuestros diminutos cuerpos, jajajajajajajajaaaaa....)

Fdo: Antonio Jimenez Megias